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2006年6月30日 (金)

私と『いたスト』と「ファミ通」②

スクウェア・エニックスの市川です。

「週刊ファミ通 7/14増刊号(No.917)」の対戦記事、ご覧になられたでしょうか。

結果から言ってしまうと、開発チームの私、上原さんともに惨敗です。最後まで誰が勝つか分からない勝負ではあったのですが……。

言い訳はしません。非常に悔しいです。

前作『いたスト Special』から数えはや3年近く、ひたすら『いたスト』だけを作り続けてきたわけですが、そんなプロ中のプロの私たちが、何手かミスをしてしまいました。

しかし、こればっかりは運の要素もあるので仕方がない!!

真剣にやって、真剣に負けるという、究極の接待プレイを「ファミ通」のスタッフの方に対してしてしまいました。

3年という歳月が、自分をどこか傲慢にしていたのかもしれません。明日からまた粉骨砕身の精神で『いたスト』道を歩む所存です。

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