2006年7月21日 (金)

すぎやま先生電撃インタビュー

スクウェア・エニックスの市川です。

発売から2ヶ月近く経ちました。皆さんいかがお過ごしですか。大雨に気をつけてください。

すぎやまこういち先生が、『DQ & FF in いただきストリート ポータブル』にはまっている、という情報を得ましたので、コメントをいただきました。

★すぎやま先生は『いただきストリート』好きだと伺っておりますが、過去の『いただきストリート』で好きだったタイトルを教えてください。

『いただきストリート2』です。

★『ドラゴンクエスト』、『ファイナルファンタジー』で好きなタイトルを教えてください。また、今作では『DQ』、『FF』のキャラクターが多く出ております。特に好きなキャラクターがいれば教えていただけますか?

『ドラゴンクエスト』は全部好き。愚問!(笑)
『いたスト ポータブル』では、自分をククールにして遊んでいます。

★過去作を含めて、『いただきストリート』で好きだったマップを教えてください。

『いただきストリート2』の太陽系。戦略的に面白いマップですね。

★今作、『DQ & FF in いただきストリート ポータブル』の感想をお聞かせください。

オーケストラの生音はやはり良いですね。

★『いただきストリート』で初めてすぎやま先生のオーケストラ楽曲のファンになったという方も多くいます。すぎやま先生のファンの皆さんに一言お願いします。

オーケストラの魅力を知って頂けるのは嬉しい限りです。

Sugiyama_02_1

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2006年6月 6日 (火)

私と『いたスト』と「マーニャ」

スクウェア・エニックスの市川です。

昨日が「ミネア」の紹介だったので、今日は「マーニャ」です。

小学校の頃、ドラクエ4コマなんかで、すごくエッチな感じがしたことを思い出します。

当時はすごくドキドキしました。ミネアかマーニャといわれると、マーニャ派ですね。

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ミネアが妹で、マーニャが姉です。よく間違いますが。

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2006年6月 5日 (月)

私と『いたスト』と「ミネア」

スクウェア・エニックスの市川です。

皆さんは、通信対戦やフリーゲームで友達とプレイされてますか?

『いただきストリート』をずっと作っていると、私自身、そこそこ強くなっていくのですが、未だに対人戦は必勝法というものを見出せずにいます。

例えば、どんなにすごく『いたスト』がうまい人がいても、誰か一人がその人を潰すような動きをし続ける(5倍買いとか、相乗りとか)となかなか勝てません。奥が深いです。

ちなみに明日は、某編集部の方と対戦します。仕事柄負けられないですね。

Minea01

Minea02

Minea03

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マーニャが姉で、ミネアが妹です。私自身、よく間違えます。

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2006年6月 1日 (木)

★DJ OASISさん緊急インタビュー★後編

スクウェア・エニックスの市川です。

先日、近所のヨドバシカメラの前で、歩きながらPSPをやっている人を見ました。もしや…と思い、やっている画面を覗いてみると、『いただきストリート』でした。

やっている人を見ると、「俺もやってんすけど、面白いですよね~、どこまでいきました?」と声をかけたくなりますが、自重しました。

本日は、前回に引き続き、日本のHIPHOP界のレジェンド、「DJ OASIS」さんの『いただきストリート ポータブル』プレイ&インタビューをお送りします。

★こちらが明日発売の『いただきストリート ポータブル』になります。(※このインタビューは、5/24に実施しています。)

今回のは、さくっと遊べるモード(クイックモード)がありますよね。そのへんとかいろいろ話を聞いて、ちょっと気になっています。

★では、さっそくPSP版をプレイしてみていただけますか。

Oasis_03

(――画面を見て)
あー、またなんかやれそう…またやっちゃいますね、これは。音楽とかも『ドラクエ』とか『FF』だったりするんですか?

(――音楽に関する説明を聞いて)
じゃあ、音楽はけっこう気合い入ってるんですね。

(――引き続きプレイしながら)
お、あれだ、チャンスカード。これが、外れるとムカつくんですよね。(笑) チャンスカードの絵柄が昔のドット絵なのはいいですね。僕らみたいな昔のファンには嬉しいですよ。
これ、対戦もできるんですよね。他の人と対戦できるのもいいですね。

(――しばらくプレイしてから)
いや、ちょっとこれはまた今度ちゃんとゆっくりやりたいですね。僕としては、『いたスト』は過去作品もやってますから、何の抵抗もなくプレイできちゃうので、おそらくこれはまた間違いなくハマりゲーになりますね。(笑) それと、『ドラクエ』のキャラとかで遊べるのが、それだけでもちょっと嬉しい。

★ちなみに、このソフトでは『ドラクエ』『FF』のキャラが出てくるんですが、『ドラクエ』『FF』で好きなキャラクターとかいますか?

そうですね…『ドラクエ』の、やっぱりトルネコとかライアンとか…、どちらかというと、『IV』に出てくるキャラクターがすごく印象に残っていますね。ゲームの作りが章立てだったこともあるかもしれませんが。

もちろん、ビアンカも好きですし、『VIII』だとヤンガスとかもおもしろいですね。最近、『少年ヤンガス』も出してましたよね。

でも、はっきりとこれとは決められないですね。どのキャラも好きなので。

Oasis_04

★過去作を含め、『いただきストリート』で特に好きなマップとかありますか?

スライムの形のもの(スラリン~『いただきストリート ゴージャスキング』より)があったこととか嬉しかったし、あとは3F建てになっているやつ(ソフィーの洞窟~『いただきストリート ゴージャスキング』より)とか…。でも、マップは一通りは絶対やってますね。あ、『日本列島』(~いただきストリート ゴージャスキング』より)も懐かしいな。

★今回もマス配置はすべて新しくなっていますので、ぜひゆっくり楽しんでいただければと思います。本日はどうも、ありがとうございました。

ありがとうございました。

Oasis_05

★その後、DJ OASISさんからメールをいただきました。

どうも、オアシスです。

あの後とりあえずラボで、いたスト復帰戦さくっと二回戦進出して、途中です。

『ドラクエ』の『いたスト』は初めてで、最初の段階の感想なんですが、マス目の下のグラフィックがやばいです。 二回戦のラーミアは、始まってすぐに、音楽と飛ぶラーミアにやられました。そして、やはり熱いです、『いたスト』。遊ばせてもらいます。

★DJ OASISさんプロフィール★

伝説のHIPHOPグループ、「キングギドラ」のメンバー。現在はソロで活動中。昨年、2005年7月27日、アルバム「Water World」リリース。同アルバム内、「CONTINUE?」「超特急 feat.UZI」などの曲の中で、自身のゲームに対する思いが伝わってきます。ゲーム好きなら必聴のトラック。

DJ OASISさんは、本当にかっこいい人でした。ありがとうございました。

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2006年5月31日 (水)

★DJ OASISさん緊急インタビュー★前編

スクウェア・エニックスの市川です。

各界の『いただきストリート』好きに、『いただきストリート』の魅力を語っていただき、最新作『いただきストリート ポータブル』をプレイしてもらう新コーナーです。

今回は、日本のHIPHOP界のカリスマ、マイク持つDJ「DJ OASIS」さんにインタビューさせていただきました。

Oasis_01

(5月24日、都内某所)

★今日は、お時間いただきありがとうございます。今日はお仕事をされていたんですか。

家の近くに作業部屋みたいなものがあって、そこでだいたいビート作ってるんですけど、そこでいろいろ…今日も作業中という感じでしたね。

★それでは早速ですが、『いただきストリート』歴について教えていただけますか。

『いたスト』は、「3」までは結構ガンガンやってましたね。そこからはちょっと忙しくなっちゃったりもして、そんなにゲームとか出来なくなっちゃったんですよね。今はあんまりしてないんですけど、ゲーム自体は常にそばにあるみたいな感じです。

★『いただきストリート』以外で、スクウェア・エニックスのゲームで好きなゲーム、よくプレイしたゲームなどがありましたら教えてください。

基本は、『ドラクエ』ですね。もちろん、『FF』もやってますよ。エニックス時代のソフトが、昔のマイコン時代から目にしていたので、愛着もすごいあったし…やっぱり『ドラクエ』が一番好きですかね。

★ちなみに『ドラクエ』シリーズだと、どのタイトルが好きですか。

『DQⅢ』とか、意外と『V』も好きですね。『ドラクエV』はスーパーファミコンで2回やって、PS2で1回やりました。『ドラクエVIII』も、もちろんやりました。クリアしてからもまだいろいろやれるっていうのがすごいですね。

Oasis_02

次回、「DJ OASIS」さんに、実際に『いたスト ポータブル』をプレイしていただいているレポートをお送りします。

★DJ OASISさんプロフィール★

伝説のHIPHOPグループ、「キングギドラ」のメンバー。 昨年、2005年7月27日、アルバム「Water World」リリース。同アルバム内、「CONTINUE?」「超特急 feat.UZI」などの曲の中で、自身のゲームに対する思いが伝わってきます。ゲーム好き、HIPHOP好きなら必聴のトラック。

今回は大の『いただきストリート』好きということで、特別にインタビューを快諾していたきました。次回も乞、ご期待です。

Jacket01

↑名盤「Water World」必聴です。

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2006年5月30日 (火)

私と『いたスト』と「チャンスカード」

スクウェア・エニックスの市川です。

最近、通勤電車で『いただきストリート ポータブル』をやっています。仕事で何百回とやった『いたスト ポータブル』ですが、飽きません。

開発途中よりも、断然テンポとかがよくなっているのに改めて気づきます。

さて、今日はチャンスカードをご紹介します。今作では、チャンスカードは、『ドラクエ』、『FF』のSFC版やFC版のドット絵をモチーフにしています。一度でもめくったことのあるチャンスカードは、コレクション画面でモンスターの図鑑として閲覧することが出来ます。

Eiko

Kettsea

⇒エーコだけは、本作用にドット絵を作っています。

Megasu

Metal

Ryuou

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⇒ゼシカとキーファ、スライムに、『いただきストリート』を教えるキスティス先生のイラストです。ちなみに、キスティス先生は18歳らしいです。もっと年上だと思っていました。

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2006年5月19日 (金)

天野シロさん電撃インタビュー

スクウェア・エニックスの市川です。
風邪治りました。元気です。
今日も雨が降りそうな感じですね。

本日は、月刊少年ガンガンで「キングダム ハーツII」を大人気連載中で、『いたスト』のイラストを手がけていただきました漫画家・天野シロさんに『いたスト』について語っていただきました。

★『いただきストリート』歴を教えてください。
小学校の頃にいとこがやっていたのを隣で見ていたのを除けば、前作『いたスト Special』からになります。

★好きなゲームは?
勝ち負けがはっきりしてたり、わかりやすいゲームが好きです。

★今回の『いただきストリート』のイラストを描くにあたって苦労した点は?
キャラをデフォルメしつつ、オリジナルと同じイメージにするというのがなかなかうまくいかず、苦しんだ気がします。

★お気に入りのキャラクター。
バルフレアの服の模様が憎くてたまらなかったんですけれども、描いてるうちにその憎しみが愛に変わっていきました。

★1年近くに渡って、DQ、FFのキャラクターを描いていただいた訳ですが、思い出などあれば。
DQもFFも、キャラクターがすごく大切にされてるので、「モノを作る」という観点で、ものすごく勉強になりました。

★「いただきストリート」ファンの方々に一言。
いつでもどこでも、

Amano002_5

⇒シロさんだから、白熊なんでしょうか。ちなみに、すごく素敵な方です。この絵は大分似てないです。天野さんが苦労したというバルフレアのイラストもあげておきます。

Balflear

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2006年5月15日 (月)

堀井雄二さん電撃インタビュー

『いただきストリート』のゲームデザインをされた堀井雄二さんの電撃インタビューです。

『いただきストリート』の誕生秘話から、今回『いただきストリート ポータブル』までblogでしか聞けない、堀井さん極秘情報ついに公開です。私自身、初めて伺った情報もあり、これはかなり貴重です。

★15年前『いただきストリート』を企画したときのきっかけ。
当時 すでに『ドラゴンクエスト』を作っていたわけですが
RPGとは違って 短時間で遊べて しかも
何回でも遊べるボードゲームを作ろうと思ったのが
きっかけです。
というのもボク自身 ボードゲームはもともと嫌いじゃなく
学生時代から すごろくのようなものを作って
仲間内で遊んでいたんですね。
学生時代は『漫画サンデー』というコミック誌の原稿取りの
バイトをしていたのですが それをネタにして
『漫サンすごろく』とか。原稿をとって大日本印刷に入稿して
弁当を食べて『あがり』とか(笑)。ホント仲間内だけがわかる
楽屋落ちのものでしたが。

★企画段階で大変だったこと。 
ボードゲームっていうのは 人間を相手にやるのが
楽しいわけです。勝って嬉しいとか 負けて悔しいとか。
コンピュータキャラを相手に どうしたら そういう感情を
持ってもらえるか? そういった部分は とことん煮詰めましたね。
コンピュータキャラをいかに人間くさくするかと。
そんなわけでAIにも力をいれたわけですが
やはりコンピュータですから『交渉』とか 大局感が必要な
微妙な判断が苦手なわけです。
そこで考えたのが『5倍買い』でした。
5倍の金額を出せば 無理やり相手から お店を買うことができる。
このシステムも自分で言うのもなんですが ホント成功だったと
思いますよ。

★いただきストリートのお勧めの遊び方。
お勧めというわけではないのですが
ボク自身よくやるのが 全店舗制覇です。
目標金額をMAXまであげて 勝利条件を3人破産。
で店をすべて自分のものにしていくわけですが
対戦相手を3人とも破産させてしまうと そこでゲームが
終了してしまうので 3人めは生かさず殺さず。
『交渉』をうまく使って 破産しそうになると
安い店をすごく高い金額で買ってあげたり。
あと これは かなりずるっこですが
参加する人間キャラをふたりにして
ふたりとも自分で操作。うち一人は最初のほうで
自分が操作するメインのキャラに お店を1Gで
売ったりして破産してゆきます。これで
あとはメインキャラが かなり有利にゲームを
進めてゆけるわけです。
これをやるために『まけお』というキャラを
作っていました(笑)。

★今回の『いただきストリート ポータブル』のお勧めポイント。
今回いろんなタイプのマップを用意したので
それぞれのマップに特徴があり いろんな遊び方が
できると思います。どのマップがいいかは個人の
好みで分かれると思いますが ボクがすきなのは
『飛空艇』とか『ダーマ神殿』かな。
でも たまに別の面で遊ぶと また新鮮だったりして
それはそれでいいと思います。
そんなわけで その時の気分で自由に
遊んでもらいたいですね。

★『いただきストリート』ファンの皆さんへ一言
ボク自身 待望の携帯版『いたスト』が
ついに完成しました。
持ち歩いて どこでも遊べるというのが
ホント嬉しいです。
皆さん ぜひ遊んでくださいね!!

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